2017年北京電影學院聲音學院新增藝術與科技專業
文章來源:未知 2017-02-10 23:50:00
【新增專業介紹】聲音學院——“藝術與科技”——2017招生系列報道
聲音學院(Soundshcool)始建于1960年,前身為電影工程系,是北京電影學院建校以來歷史最為悠久的五大院系之一,標志著中國聲音藝術教育的最高水平。聲音學院精準定位,以「培養21世紀的聲音藝術家」為使命,是聲音學院的培養理念。聲音藝術是技與藝的結合。聲音學院的學習包括對聲音聽辨能力的訓練、音樂鑒賞力的培養;對聲源、聲場等特性的掌握;電子技術、計算機技術、多媒體與網絡技術的學習;音視頻設備的基本原理和操作方法;影視聲音設計與創作;新技術的了解與掌握;外語的聽說讀寫譯及專業外語的學習。
2017年聲音學院招收的三個專業分別為錄音藝術(電影錄音)、錄音藝術(音樂錄音)、藝術與科技,其中“藝術與科技”為2017年新增專業。
新專業背景: 以游戲、網絡等為代表的新興媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。聲音媒體是新興媒體的重要組成部分,游戲、網絡、互動媒體等行業需要相當數量的懂得聲音制作的本科畢業生。而目前這些行業內就職于聲音相關職位的所謂專業人員絕大部分來自于影視聲音制作或音樂制作行業,存在不同程度的水土不服,對游戲及互動媒體聲音與影視聲音、音樂在制作上的重大差異沒有明確的認識,導致了目前游戲與互動媒體聲音制作行業從業人員的專業水平整體不高,尤其缺乏既熟諳游戲與互動媒體運行機制、又掌握聲音制作技巧的專業人才。
北京電影學院聲音學院傳統的影視聲音制作專業教學在國內同類院校中長期處于領先地位,并擁有龐大的影視后期實驗教學資源,包括各種錄音棚、音頻視頻編輯室、預混棚、混錄棚多間。同時,聲音學院在綜合媒體技術、互動媒體聲音設計與制作方面也展開了卓有成效的研究工作。2011年,聲音學院在錄音藝術專業下正式招收數字媒體方向本科生。自2014年起,將原有的數字媒體方向更名為數字媒體與游戲聲音方向,更加突出本專業培養游戲等互動媒體的聲音制作人員的專業定位。2015年,第一屆本科生已經畢業,其中半數以上學生進入了網易、騰訊等公司的游戲部門從事聲音制作工作。2016年,面向互動媒體聲音設計的新專業“藝術與科技”獲批,新專業將專注于游戲與互動媒體聲音設計人才的培養。
培養目標: 本專業培養德、智、體等方面全面發展,具備聲音藝術及錄音技術基本理論知識,掌握數學與自然科學基礎知識以及與互動媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基礎知識、基本技能和基本方法,具備良好的技術素質和藝術素養,能在互動媒體、網絡媒體、新媒體工程、游戲制作等領域從事聲音策劃、設計與制作的專業人才。
學習技能: 戲劇影視學以及藝術學、音樂學、計算機科學、電學、聲學等方面的基本理論和知識;
聲音藝術創意、聲音制作技術方面的基本訓練,綜合運用各種技術手段和各種技術工具進行影視等作品中與聲音有關的設計與制作。
主要課程: 設計學、戲劇與影視學、音樂、舞蹈學、高等數學、計算機與網絡基礎、電路基礎、錄音聲學、數字音頻技術、游戲聲音體驗、游戲概論、錄音設備、聲音合成、聲音編輯、聲音處理、聲音采集、互動媒體聲音設計、互動媒體系統設計、創作實踐等。
一、報考條件 須符合普通高等學校年度招生工作規定中報名條件,且聽力正常,無色盲、色弱。
二、專業考試形式 1.初試:筆試:聲音聽辨(聲音或音樂素材的聽辨、識別、比較。考生自備2B鉛筆和橡皮)
2.面試:演奏(唱),綜合素質考察,如有各類特長與作品可展示。
三、錄取原則 專業考試合格的考生,文化考試成績達到考生所在省本科一批錄取最低控制分數線(文、理)后,按參加全國普通高等學校招生考試中的文化考試成績與所在省本科一批錄取最低控制分數線(文、理)的分數比值排序,擇優錄取。
注:分數比值=考生文化課成績÷考生所在省本科一批錄取最低控制分數線(對于合并本科批次的省份按考生所在省相關規定執行)【文、理】× 100
畢業與學位授予
學生在規定的學習年限內,完成各教學環節學習,修滿專業規定的最低學分,畢業論文合格,準予畢業,授予設計學學士學位。
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